在一篇关于STL的C++文章中,有人说-由于容器适配器不支持迭代器,因此它们不能与STL算法一起使用。但是没有解释为什么ContainerAdapter不支持迭代器?谁能给我解释一下? 最佳答案 具有迭代器的堆栈或队列有什么意义?根据定义,堆栈是您只能插入和弹出的东西...迭代器会破坏这些适配器的全部目的 关于c++-容器适配器不支持迭代器,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questi
我正在尝试编写一个支持Unicode的跨平台应用程序。我正在使用库UTF8-C++(http://utfcpp.sourceforge.net/)但我在遍历字符串时遇到问题:strings1="Добрыйдень";utf8::iteratoriter(s1.begin(),s1.begin(),s1.end());for(inti=0;i上面的代码,当重定向到UTF-8格式的文本文件时,会产生以下输出:6363636363633263636363如何让s1的内容正确出现在文件中? 最佳答案 您需要确保使用正确的数据初始化字符串,
在之前的帖子中columnvectorwithrowmeans--withstd::accumulate?我问是否有可能使用STL功能来计算矩阵的行均值vector>data(rows,vector(columns));@benjaminlindley的最佳答案不仅是我一直在寻找的,而且是一件美丽的事情。永远充满希望我认为计算列均值会很容易,所以STL等价于vectorcolmeans(data[0].size());for(inti=0;i在每个vector中不计算平均值,但跨所有vector中的相同索引:colmeans[0]==(data[0][0]+data[1][0]+...
假设我有以下代码:typedefstd::map::iteratorIterator;Iteratoriter=myMap.begin();while(iter!=myMap.end()){Iteratorcurrent=iter;++iter;maybeDeleteElement(current)//maycallerase.}鉴于std::map是作为红黑树实现的,能否保证映射中的每个元素都恰好被访问一次?还是修改map会导致树重新平衡,从而改变迭代顺序?注意:这不是关于任何迭代器是否会失效的问题。但是保持有效的迭代器并不一定意味着递增它会为您提供与之前相同的下一个元素。
C++03标准§23.2.4.3/3描述了std::vector::erase(iteratorposition)并具体说明了Invalidatesalltheiteratorsandreferencesafterthepointoftheerase.在删除点的迭代器是否失效?具体来说,如果我有一个包含单个元素的vector,我将begin()迭代器复制到局部变量中,然后调用vec.erase(vec.begin())我在局部变量中的迭代器是否会失效?迭代器是在删除点之后还是在删除点之后失效? 最佳答案 我想说的是,您删除vecto
我正在迭代C++映射。假设我想获取map中除前2个之外的键。键在map中排序。因此我想到了使用这样的东西:maptable;for(autoi=table.begin()+2;i!=table.end();i++)coutfirstsecond虽然这适用于vector,但由于未为map实现“+”运算符,它会在map上引发错误。实现结果的一种方法是:autoi=table.begin();intcount=0;while(countfirstsecond有没有其他有效的方法来实现这个? 最佳答案 它并没有提高效率,但也许更容易阅读fo
在下面的小程序中,我展示了我目前用于提取类的模板参数并通过递归辅助函数对其进行迭代的解决方案。我想知道是否有更简洁的方法来做到这一点,正如我在下面评论中的伪代码中所解释的那样。templatestructPack{};templatestructB{staticvoidfoo(){std::coutvoidfoo_helper(Pack&&){B::foo();foo_helper(Pack{});}//terminaterecursionvoidfoo_helper(Pack&&){}structA{typedefPackints;staticvoidfoo(){//thisiswh
在unordered_set中迭代无序元素对的简洁方法是什么?(因此顺序无关紧要,元素应该不同)e.g.{1,2,3}=>(1,2)(2,3)(1,3)我最初的尝试是这样的for(i=0;i但是对于迭代器来说这不是super方便。 最佳答案 这应该有效,给定一个std::unordered_sets:autoset_end=s.end();for(autoai=s.begin();ai!=set_end;++ai){for(autobi=std::next(ai);bi!=set_end;++bi){//*ai,*bi}}这基本上是
我有两个问题。第一个问题我正在阅读C++primer5thedition一书中关于C++的迭代器。在本书的一个代码示例中,给出了以下代码片段将找到vectorvi中的中间元素automid=vi.begin()+vi.size()/2;现在我想问一下,为什么在vi.size()中加入了vi.begin()?vi.size()/2是否足以找到vectorvi中的中间元素?第二个问题automid=vi.begin()+vi.size()/2;在此代码片段中,如果我像这样在vi.begin()+vi.size()周围添加括号:automid=(vi.begin()+vi.size())/2
我正在尝试创建一个函数,以使用STL的样式生成可变数量的输入范围的笛卡尔积。我的基本格式是函数接受固定范围和输出范围的开始,然后是可变数量的双向输入迭代器。templatevoidcartesian_product(BidirectionalIteratorfirst,BidirectionalIteratorlast,OutputIteratorresult,Args&&...args);我对args的想法是从中创建一个tuple,然后遍历该tuple以提取元素。这需要我遵循几个基本步骤:从args生成一个tuple取消引用新创建的元组中的每个迭代器按顺序递增tuple中的每个迭代器